то, что произошло, случилось; случайность, т.е. событие, произошедшее произвольно. В азартных играх выпадение той или иной цифры, грани игральной кости, карты – всегда дело случая, т.е. случайное событие. Изучением случайных событий занимается теория вероятностей. Во французском языке случай – hasard, а выражение jeu de hasard – игра случая, азартная игра. См. также этимологию к ст. Азарт. В английском языке случай – chance, а азартные игры – games of chance – игры случая. На шулерском арго шулерские приёмы называются шансами. Это название объясняет самую суть любого шулерского приёма – создать перевес, изменить вероятность благоприятного события в свою пользу.
Тихе (Tyche), греческая богиня, персонификация Случая, не встречающаяся в классическое время. Имя Тихе, океаниды и спутницы Персефоны, встречается в гомеровском гимне к Деметре, но этот персонаж не имеет ничего общего с персонификацией Тихе. Образ Тихе возник во времена эллинизма как сознательное противопоставление древнему утверждению о неизменной судьбе. Тихе символизирует изменчивость мира, его неустойчивость и случайность любого факта личной и общественной жизни. В римской мифологии соответствовала богине Фортуне и имела схожие атрибуты – корабельный руль и рог изобилия.
О связи игры с теорией вероятностей см. также Паскаль, Мере, Рулетка.
О персонификации случая, судьбы, удачи в мифологии см. Мойры, Мокошь, Парки, Тиха, Фатум, Фортуна.
Комментарии (0)