Категории

Материалы

Дурак подкидной

самая распространённая разновидность игры дурак. Произошла, по всей видимости, от дурака простого в XIX веке.

Описание игры

  • Количество игроков: от 2 до 6.
  • Играют колодой карт в 36 листов.
  • Сдают карты по одной, по две, по три за один раз, а всего по 6 каждому игроку. В первой партии сдаёт любой из игроков, а в последующих – проигравший, дурак (2). Когда карты сданы, верхняя карта в талоне переворачивается и кладётся на стол лицевой стороной вверх. Это – козырь.
  • Первый ход в первой партии принадлежит игроку, имеющему младшего козыря на руках. В последующих партиях – игроку, сидящему слева от сдающего – из-под дурака (2). Ходить можно с любой одной карты либо с любого количества карт одного достоинства. Ход делается под игрока, сидящего слева от сделавшего ход. Игрок, под которого сделан ход, должен отбить (покрыть, побить) все карты, которыми сделан ход. Игроки могут подкидывать отбивающемуся новые карты того же достоинства, что и те, которыми сделан ход, или те, которыми он отбивается. Подкидывать карты можно по очереди: сначала игрок, сделавший ход, затем – остальные игроки по часовой стрелке. Общее количество карт хода, включая подброшенные, не должно превышать шести, а если у игрока, под которого сделан ход, в момент хода меньше шести карт на руках, то количество карт, которые ему предлагается побить, не должно быть больше количества карт у него на руках. Если отбивающийся не может покрыть хотя бы одной карты, он обязан взять (принять) все карты, которыми сделан ход. Следующий ход в этом случае принадлежит игроку, сидящему слева от принявшего.
  • Если же игрок покрыл все карты хода и все подброшенные, то все карты со стола отправляются в отбой, чтобы больше уже не принимать участия в игре, а следующий ход принадлежит отбившемуся игроку. Карты, попавшие в отбой, нельзя смотреть до конца игры.
  • После каждого отбоя или принятия карт игроки по очереди добирают карты из талона до 6.
  • Очерёдность добора – сначала ходивший, затем подбрасывавшие по часовой стрелке и только потом отбивавшийся.
  • Игроки добирают карты до тех пор, пока не будет разобран весь талон, включая вскрытый козырь.

Смысл игры заключается в том, чтобы избавиться от всех карт на руках. Имеющий карты на руках, когда другие игроки избавились от всех своих карт и когда карты в талоне кончились, проиграл. Проигравший объявляется «дураком». Если последний ход под него сделан двумя шестёрками, то проигравший объявляется «дураком с погонами».

Варианты игры:

Вариант 1. «Каждый за себя». Каждый игрок в этом варианте играет только за себя, имеет право подкидывать карты любому игроку.

Вариант 2. «Двое на двое». Если игроков четверо, они могут, по договорённости, играть двое на двое или пара на пару, т.е. командой против другой команды. В этом случае игроки рассаживаются таким образом, чтобы между партнёрами сидел противник. Игрок имеет право подбрасывать карты только противнику. Помогать отбиваться партнёру нельзя. Выигрывает та команда, оба игрока которой избавились от карт, в то время как хотя бы у одного из противников остались карты на руках, а карты в талоне кончились.

Вариант 3. «Трое на трое». Если игроков шестеро, они могут, по договорённости, играть трое на трое, т.е. командой против другой команды. В этом случае игроки рассаживаются таким образом, чтобы между партнёрами сидел противник. Игрок имеет право подбрасывать карты только противнику. Помогать отбиваться партнёру нельзя. Выигрывает та команда, все игроки которой избавились от карт, в то время как хотя бы у одного из противников остались карты на руках, а карты в талоне кончились.

Вариант 4. Ничья признаётся. В случае, если после хода одного игрока другой отбился, и карты кончились у обоих, партия признаётся сыгранной вничью.

Примечание: Профессиональные игроки предпочитают играть по правилам, не признающим ничьей (см. Вариант 5).

Вариант 5. Ничья не признаётся. В случае, если после хода одного игрока другой отбился, и карты кончились у обоих, проигравшим считается отбившийся игрок: ведь он остался единственным, имеющим карты на руках в тот момент, когда все другие игроки избавились от своих карт и карты в талоне кончились. Он проиграл независимо от того, может ли он отбить карты сделанного под него хода.

Простая техника запоминания козырей

Литература: Розалиев. Карточные игры России.

Матч Вызова по подкидному дураку. Казино Космос, Москва, 1997 год.

Фильм Гарника Аразяна "Дурака надо беречь!" (Часть 1 из 3). Части 2 и 3 - на сайте www.dmitrylesnoy.com 

Подписаться на новые публикации автора

Комментарии (0)

Пожалуйста, авторизуйтесь для того, чтобы комментировать