Предисловие автора ко 2 изданию 2006

Я прекрасно отдаю себе отчёт в том, что эта книга принадлежит вечности. И мне не хотелось бы портить её сиюминутным и временным. Жалко было бы превратить её в справочник казино, в рекламный сборник или в парад тщеславия. Хотелось просто исправить ошибки и пополнить материалом то, первое издание энциклопедии, которое вышло  в 1994-м году и стало библиографической редкостью.

 

За игрой время течёт вдвое быстрее

С другой стороны, за 12 лет (с 1994 до 2006) так много произошло!

  • Количество игорных заведений в России увеличилось в сотни раз.
  • Появилась масса новых игр.
  • Сложились новые отношения.
  • Возникли новые проблемы.

Мы сами стали другими! Я узнал за это время много нового. В моей жизни появились другие игры. За эти годы мы в соавторстве со Львом Григорьевичем Натансоном написали и выпустили в свет серию книг под рубрикой «математика игр казино»:

Мне стало трудно написать для энциклопедии статью ПРЕФЕРАНС (на полстранички) потому что несколькими годами раньше я выпустил книгу «Русский преферанс» объёмом 696 страниц. Мы перевели на русский язык добрый десяток книг по покеру и нардам. Трудно найти игру, про которую мы не написали бы хотя бы маленькую книжку:

  • Пунто банко (Баккара)
  • Крэпс
  • Сикбо
  • Можно ли обыграть игровой автомат?

Мы три года издавали журнал Casino Games…

Представляете, как сложно уложить такую массу багажа в скромный контейнер энциклопедии!

Обновляемая и безразмерная энциклопедия игр

Сегодня нет такой проблемы, как нехватка материала. Сегодня, наоборот, остро стоит проблема переизбытка информации по любому конкретному вопросу. Больше всего ценится качество информации, её концентрация – удельный вес полезных сведений на единицу объёма, а также организация информации – удобство работы с ней.

Интернет в корне изменил нашу жизнь. Набираешь в поисковой системе любое слово и получаешь тысячи страниц текстов. В следующем издании Энциклопедии мы будем использовать Интернет. Точнее говоря, уже в этом издании.

Рассказываю, как устроено 2-е издание.

Кроме «бумажной версии», которую вы держите в руках, сделана Электронная мультимедийная Энциклопедия «ИГОРНЫЙ ДОМ». Заказать её можно у меня. По содержанию она один в один повторяет бумажную версию, но… В ней использованы многие возможности компьютера: шулерские приёмы и бильярдные удары показаны фильмами, гипертекст снабжён массой ссылок и мгновенных переходов со статьи на статью и т.д.

Но самое главное, что она будет обновляться через Интернет, по мере появления новой информации: перевели мы новую книжку или разработали тренажёр по покеру – информация появилась в энциклопедии, в казино Благовещенска появилась новая игра – обновление через Интернет сделает эту информацию доступной для всех пользователей Энциклопедии мгновенно. И самое главное – в электронной версии нет ограничений по объёму. Там можно будет найти многие статьи, урезанные в книге (в большинстве своём это пасьянсы и гадания).

(Сегодня устарела и электронная версия!). Настоящее издание придерживается политики исполнения всех обещаний, данных выше. Кроме "казино Благовещенска", разумеется, ибо сие не в нашей власти. (Примеч. авт.)

Большие книжки не делаются в одиночку

То, что на обложке стоит моё имя, означает лишь то, что я выступал мотором этого проекта, его движущей силой. Поэтому я хочу начать предисловие со слов благодарности.

В первую очередь, я хочу поблагодарить инвесторов, без финансовой поддержки которых невозможно было даже подумать о том, чтобы начать такую большую работу: Николая Львовича Баландина, Али Тулкуновича Рахимова, Ивана Павловича Ефремова.

Эта книга была бы гораздо беднее, если бы не статьи моих соавторов, каждого из которых я считаю лучшим специалистом по данной теме:

  • Влада Бабаева – о живописи на тему игры;
  • Garry Baldy – об игре блэкджек и знаменитых игроках;
  • Евгения Витковского – об играх русских писателей;
  • Юлии Демиденко – об искусстве, художниках и коллекционерах;
  • Фёдора Дышканта – об архаических играх;
  • Евгения Григоренко – об истории карт и их производства в России;
  • Елены Майтовой – о бридже и великих игроках в бридж;
  • Льва Натансона – о математике игры;
  • Евгения Ковтуна – на юридические темы;
  • Евгения Колесова – на эзотерические темы;
  • Ильи Смирнова – о китайских играх;
  • Олега Степанова – о карточных фокусах и шулерстве;
  • Павла Тихомирова – о нардах и букмекерстве;

Я благодарен коллекционерам и музейным работникам за то, что они предоставили для работы прекрасные собрания карт, произведений живописи и декоративно-прикладного искусства:

  • Альбинасу Борисявичусу, коллекционеру из Вильнюса;
  • Александру Семёновичу Перельману, собравшему величайшую коллекцию, сегодня хранящуюся (и пополняющуюся) в Петергофе.
  • В.Ю. Матвееву и  Г.А. Миролюбовой, сотрудникам Эрмитажа, за знакомство с коллекцией генерала Ивкова;
  • Вадима Валентиновича Знаменова и Татьяну Вергун за знакомство с коллекцией музея в Петергофе;
  • Андрея Георгиевича Ананова благодарю отдельно за его прекрасную драгоценную рулетку и за дружбу, которой я горжусь.

Особых слов благодарности заслуживает вся наша команда, заступившая в едином порыве на трудовую вахту, потому что со мной совершенно невозможно работать: всё всегда делается в состоянии аврала!

  • Евгений Сиков – выдержал все трудности и невзгоды художника, дизайнера и верстальщика, перед которым поставили нечеловеческую задачу – всё сделать за месяц!
  • Нина Наникова – выпускающий редактор, ответственный за всё (а в режиме аврала это непросто).
  • Екатерина Бегунова – корректор, ей пришлось править вёрстку в том же режиме, в каком Евгений верстал;
  • Елена Горбачёва – составила и пополнила библиографию (а это, я вам скажу, научная работа почище иной диссертации);
  • Garry Baldy – автор статей и редактор текстов по играм;
  • Алексей … бросился на помощь Евгению Сикову, потому что сверстать 1000 полос в одиночку в такие сжатые сроки оказалось невозможно…
  • Дмитрий Лесной (младший) – подставил плечо и прикрыл другие фронты работы;
  • Дмитрий Ктиторов – техническое обеспечение рабочего процесса;
  • Виктор Вавин – в одиночку тащил лямку другого проекта;
  • Яков Наников и Алексей Забавнов – решили все транспортные и иные проблемы;
  • Наталья и Игорь Наниковы – терпели меня всё это время;

В новое издание органично вписалась работа команды, обеспечившей 1-е издание:

  • Елены Лебедевой
  • Игоря Захаревича
  • Ирины Исаковой
  • Регины Курбаковой
  • Юлии Дородницыной
  • Дмитрия Журавлёва
  • Владимира Кудина
  • Григория Мельниченко

Я благодарен всему игровому сообществу за доброе и внимательное отношение к автору этих строк. Сам я чувствую себя «священной коровой» в Храме Игры. Мне даже играть не разрешают почти нигде, чтобы я успел написать всё, что задумано, и не отвлекался на игру; меня кормят и поят бесплатно и не берут денег за ночлег. Последнее относится к казино «Космос», с которым исторически сложились самые тёплые дружеские отношения. Поэтому я хочу здесь выразить свою благодарность персонально

Огромное влияние на меня оказали знакомство и дружба с таким человеком, как австралиец Keith “Bendigo” Sloan. Будучи признанным во всём мире авторитетом в области покера, Keith помог мне организовать и провести в Москве международные турниры Moscow Open (в казино «Космос»), конференцию «Покер в России», составить Кодекс покера на русском языке. Keith показал мне крупнейшее в мире Crown Casino в Мельбурне (500 000 квадратных метров). Показал изнутри и изменил мои представления об этом бизнесе. Я хотел бы поблагодарить его самого, его семью и всю его команду за радушие и гостеприимство.

Я хотел поблагодарить выдающихся экспертов в области игр: Сергея Олеговича Ермакова, Льва Григорьевича Натансона и некоторых других, назвать которых не решаюсь, потому что известность может им повредить, за консультации и помощь, которую я всегда получал по первому требованию.

Ну и, наконец, мне хотелось бы снять шляпу перед игроками – профессионалами, многих из которых я считаю своими настоящими друзьями, отношения с которыми проверены десятилетиями, дружбой с которыми можно гордиться, потому что их репутация безупречна. Назвать здесь всех невозможно, а увидеть можно – каждый год мы собираемся 2-го апреля праздновать День Игрока, учреждённый Сергеем Хазаром.

Подписаться на новые публикации автора

Комментарии (0)

Пожалуйста, авторизуйтесь для того, чтобы комментировать