Кинг

1. карточная игра для четырёх игроков, названная так в честь червового короля, имеющего в этой игре особое значение. Другое название – Дамский преферанс. Существует разновидность для трёх игроков, называемая Кинг Расписной (она же – Кинг Заказной и Кинг Атомный).

Описание игры

v      Играют вчетвером преферансной колодой в 32 листа. Первая сдача, равно как и места за столом, разыгрывается жребием, в дальнейшем сдают по очереди. Сдача переходит по часовой стрелке. Сдают по две карты за раз, а всего по 8 карт каждому игроку.

v      Ходят всегда одной картой. На ход в масть игрок обязан класть карту той же масти, при её отсутствии – любую.

v      Партия разыгрывается в 12 сдач, в каждой из которых перед игроками стоят разные задачи:

v      I сдача: не брать взяток – за каждую взятку по 2 отрицательных очка;

v      II сдача: не брать черв – за каждую черву во взятках по 2 отрицательных очка. С червовой масти ходить нельзя, пока на руках есть карты других мастей;

v      III сдача: не брать мальчиков – за каждого валета во взятках по 4 отрицательных очка (по договорённости – за каждого валета и каждого короля по 2 отрицательных очка;

v      IV сдача: не брать девочек – за каждую даму во взятках по 4 отрицательных очка;

v      V сдача: не брать две последних – за каждую из двух последних взяток в розыгрыше по 8 отрицательных очков;

v      VI сдача: не брать кинга – за короля черв (кинга) во взятках 16 отрицательных очков. С червовой масти ходить нельзя, пока на руках есть карты других мастей. Кинга сносить «по первому требованию» (т.е., если на руках есть король черв, а ход сделан одним из партнёров в отсутствующую у игрока масть, игрок обязан сносить червового короля – в противном случае 16 очков будут записаны ему);

v      VII сдача: Отрицательный ералаш – отрицательные очки пишутся за: общее количество взяток, наличие во взятках черв, мальчиков, девочек, кинга и за 2 последние взятки (по их стоимости).

v      VIII-XI сдачи: Хвалёнки – игрок, сидящий на первой руке, заказывает (хвалит) козырь по первым трём картам (сдав которые, сдающий должен остановиться до заказа). Игрок может заказать любую масть или сказать: «По последней» (последняя идущая ему карта будет открыта, а масть этой карты назначена козырем), или заказать мизер (это значит, что будет играться игра без козыря, но старшинство карт будет обратным: семёрка – самая старшая, туз – самая младшая). Остальные игроки могут «купить» игру у хвалившего за договорное количество взяток. Например, игрок заказал пику, а другой сказал: «Покупаю за 2». Если хваливший согласен, купивший назначает козырем любую масть или заказывает мизер. После розыгрыша он должен отдать две взятки (из набранных им самим) хвалившему. Хваливший имеет право без розыгрыша «расписать» всем четверым игрокам по 2 взятки. За каждую взятку на «хвалёнках» пишут по 3 положительных очка.

v      XII сдача: Положительный ералаш – точно такая же игра, как отрицательный ералаш, с той лишь разницей, что очки за общее количество взяток, наличие во взятках черв, мальчиков, девочек, кинга и за 2 последние взятки пишутся в плюс.

Запись и подсчёт очков

v      Запись ведётся одним из игроков в 4 колонки (очки каждого игрока).

v      Результат каждой сдачи не складывается, а записывается отдельно. В сумме в каждой строке (результат одной сдачи) должно получаться: по 16 отрицательных очков во всех играх «не брать» (в сумме 96 за 6 сдач) и 96 отрицательных очков за ералаш; по 24 положительных очка за каждую сдачу «хвалёнки» (в сумме 96 за 4 сдачи) и 96 положительных очков за ералаш. Сумма всех очков за партию при правильном подсчёте равна нулю. Проигравшие платят выигравшим условленную сумму за каждое очко.

2. червовый король в игре кинг (1), носящей его имя.

Подписаться на новые публикации автора

Комментарии (0)

Пожалуйста, авторизуйтесь для того, чтобы комментировать