Винт (карточная игра)

карточная игра для четырёх игроков. Одна из самых занимательных и разумных старинных коммерческих игр, доживших до наших дней. В России появилась в семидесятых годах XIX века. Винт представляет собой смесь двух игр – виста и преферанса. От преферанса он заимствовал переговоры (или торговлю), предшествующие назначению игры, а от виста – розыгрыш и некоторые понятия.

Описание игры

Играют в винт вчетвером (существуют также варианты для двух, трёх, пяти и шести игроков). Играют двое на двое. Кто с кем играет, разыгрывается жребием: игроки, вытянувшие при выборе места две младшие карты, становятся партнёрами, садятся vis-a-vis, т.е. напротив друг друга и играют вместе против другой пары. Играют одной колодой карт в 52 листа. 

Игра сочетает в себе элементы розыгрыша и выкладывания комбинаций карт. Выигрывает партию пара игроков, первой набравшая в записи леве, 500 очков. Сторона, выигравшая две партии подряд или две партии из трёх сыгранных, выигрывает робер, т.е. полную партию.

1. Раздача карт

Сдают по одной карте за раз, а всего по 13 карт каждому игроку. Козырь не вскрывается.

2. Переговоры

  • Первое слово в переговорах принадлежит сдающему, дальше по часовой стрелке.
  • В каждую очередь позволительно делать только одно назначение.
  • Игра назначается из расчёта количества взяток, которые партнёры возьмут совместно.
  • О достоинстве карт на руках партнёры сообщают друг другу в процессе переговоров (торговли), строго соблюдая принятые в этой игре условные обозначения: первым назначением игрок должен показать партнёру свою самую сильную и длинную масть; имея четырёх тузов на руках – сказать «без козырей» по первому разу, не пасуя; имея двух тузов – сказать «без козырей» после паса или после назначенной уже масти, и т.д.
  • Лишние слова, которые могут быть сочтены умышленными намёками, неделикатно поясняющими игру или ход торговли, равно как и выражение эмоций жестами или мимикой, не допускаются.
  • Правила ведения переговоров в винте весьма строги, а наказания за отклонение от правил жёстки. Например, за назначение, сделанное не в очередь, игрок лишается права на последующие переговоры, а его партнёр не может сделать назначение в первую очередь, а может принять участие в торговле только начиная со следующего тура.
  • Начинать переговоры можно с назначения семи взяток («раз»). При объявлении «двух» нужно взять восемь взяток, при объявлении «трёх» – девять, при объявлении «четырёх» – десять, при объявлении «пяти» – одиннадцать, при объявлении «малого шлема» (шести) – двенадцать, при объявлении «большого шлема» – все тринадцать взяток.
  • Та пара игроков, которая в процессе переговоров сделала старшее назначение, получает право заказать игру. После того, как противники спасовали, партнёры могут продолжать торговлю для того, чтобы выяснить, какую именно игру они могут заказать.

3. Заказ игры

  • Игру заказывает тот, кто сделал наивысшее назначение в переговорах, после того, как и контрпартнёры, и партнёр спасовали.
  • Если все игроки, сказали «пас», карты пересдаются. По договорённости между партнёрами, в этом случае играется распасовка.

4. Розыгрыш

  • Первый ход принадлежит контрпартнёру назначившего игру.
  • Ходят всегда одной картой.
  • На ход в масть игрок обязан класть масть. Если масти нет, можно сносить любую карту или бить козырем.
  • Бить козырем при отсутствии масти не обязательно.
  • Карта, побившая другие карты, или не побитая другими картами, берёт взятку. Игрок, которому принадлежала эта карта, берёт взятку себе.

5. Подсчёт очков и запись

  • После окончания розыгрыша подсчитываются очки.
  • Взятки партнёров и очки в этих взятках считаются вместе для каждой пары игроков.
  • Каждая сторона играющих имеет свою запись, в которой записываются онёры, штрафы и взятки по стоимости игр.
  • Запись ведётся так: проводится горизонтальная черта, выше которой ведётся счёт онёров, тузов, коронок, записывается штраф за противниками, премии за сыгранные игры и т.д. (всё, кроме взяток); ниже черты ведётся счёт взятым взяткам (леве).
  • Верхняя запись пишется полностью, результат не суммируется до окончания партии. Нижняя, наоборот, представляет собой сумму очков за взятые взятки. Как только нижняя запись одной из сторон достигнет 500, партия заканчивается.

6. Начисление очков

  • Очки начисляются за каждую взятку, стоимость которых в различных играх различна. Эти очки пишутся под чертой.

Таблица стоимости взяток в играх

Название игры

 Количество взяток

 Очки за 1 взятку

Простая

 7

 10

Два

 8

 20

Три

 9

 30

Четыре

 10

 40

Пять

 11

 50

Малый шлем

 12

 60

Большой шлем

 13

 70

  • Очки начисляются за онёры (пять старших козырных карт от туза до десятки включительно). За онёры записывает та сторона, у которой их оказалось больше. Если у одной пары во взятках оказалось два онёра, а у другой три, то пишет вторая пара за три онёра. При этом старшинство онёров роли не играет.

Таблица стоимости онёров

Название игры

 Количество взяток

 Очки за 1 онёр

Простая

 7

 100

Два

 8

 200

Три

 9

 300

Четыре

 10

 400

Пять

 11

 500

Малый шлем

 12

 600

Большой шлем

 13

 700

  • При игре козырной очки начисляются также и за тузы – как за онёры, но только в том случае, если пишущие за онёры партнёры взяли леве (т.е. взятки сверх шести). Сторона, имеющая три онёра и два туза, пишет как за пять онёров.
  • При бескозырной игре очки начисляются за тузы, которые сами считаются онёрами. Если тузы разделились по два, то за них пишет сторона, взявшая леве.

Таблица стоимости тузов в бескозырных играх

Название игры

 Количество взяток

 Очки за 1 туза

Простая

 7

 250

Два

 8

 500

Три

 9

 750

Четыре

 10

 1000

Пять

 11

 1250

Малый шлем

 12

 1500

Большой шлем

 13

 1750

  • Очки начисляются за коронки (последовательность карт в одной масти, начиная от туза, состоящая не менее, чем из трёх карт). За четыре и три туза начисляются очки как за коронку независимо от онёрной записи. Коронки в козырной масти ценятся вдвое дороже, чем коронки в некозырных мастях. Любые коронки в бескозырной игре ценятся так же, как козырные.

Таблица стоимости коронок

Коронка

 Некозырная

 Козырная

От туза до дамы

 500

 1000

От туза до валета

 1000

 2000

От туза до десятки

 1500

 3000

От туза до девятки

 2000

 4000

От туза до восьмёрки

 2500

 5000

От туза до семёрки

 3000

 6000

От туза до шестёрки

 3500

 7000

От туза до пятёрки

 4000

 8000

От туза до четвёрки

 4500

 9000

От туза до тройки

 5000

 10000

От туза до двойки

 5500

 11000

Четыре туза

 1000

 2000

Три туза

 500

 1000

  • За объявленный малый шлем начисляется 5000 очков.
  • За объявленный большой шлем начисляется 10000 очков.
  • За сделанный малый шлем, независимо от того, был ли он объявлен или не объявлен, начисляется 1000 очков.
  • За сделанный большой шлем, независимо от того, был ли он объявлен или не объявлен, начисляется 2000 очков.

7. Штрафные очки

  • За недобранные на игре взятки контрпартнёры пишут себе очки.

Таблица штрафных очков за недобранные взятки

Название игры

 Количество взяток

 За (-1) взятку

Простая

 7

 1000

Два

 8

 2000

Три

 9

 3000

Четыре

 10

 4000

Пять

 11

 5000

Малый шлем

 12

 6000

Большой шлем

 13

 7000

  • Если игроки, заказавшие большой или малый шлем, не выполнят своего назначения, их противники записывают себе не только штраф за недобранные взятки, но и ту премию, которую заказавшие писали бы себе в случае удачи: за малый шлем – 5000, а за большой – 10000 очков.
  • Если все сказали «пас» и бросили карты, в записи ставится крестик. За каждый крестик сторона, окончившая робер, прибавляет к своим онёрам 500 очков.
  • Если по предварительной договорённости в случае «паса» всех игроков играется распасовка, то сторона, взявшая меньше взяток, пишет себе по 500 очков за разницу во взятках.

8. Разновидности винта

Существуют разновидности винта для двух, трёх, пяти и шести игроков. В свою очередь внутри каждой разновидности есть несколько вариантов. Разновидности, имеющие собственное название: винт-виталин, винт для двух игроков, винт для трёх игроков, винт для пяти игроков, винт для шести игроков, винт с аукционом, винт с двойной записью и винтящимися коронками, винт с двойной прикупкой, присыпкой и гвоздём, винт с гайкой, винт с мусором, винт с пересадкой, винт с прикупкой, винт с прикупкой, присыпкой и гвоздём, – см. в соответствующих статьях. В литературе также упоминаются: Винт бисмарковский (см. БИСМАРКОВСКИЙ ВИНТ), винт классический, винт симферопольский или кавказский, винт с математическими коронками.

  • Одна русская барыня говорила о Венеции: – Конечно, климат здесь хорош; но жаль, что не с кем сразиться в винт. (Пыляев. Старое житьё).
  • Он признавался, что после всего, после каких бы то ни было событий, нерадостных в его жизни, радость, которая, как свеча, горела перед всеми другими, – это сесть с хорошими игроками и не крикунами – партнёрами в винт, и непременно вчетвером... (Толстой. Смерть Ивана Ильича).
  • Сидит он с приятелями, играет в карты, в винт. (Островский А. Невольницы).
  • Они играли в винт три раза в неделю: по вторникам, четвергам и субботам; воскресенье было очень удобно для игры, но его пришлось оставить на долю всяким случайностям: приходу посторонних, театру, и поэтому оно считалось самым скучным днём в неделе. Впрочем, летом, на даче, они играли и в воскресенье. (Леонид Андреев. Большой шлем).
  • Я как поехал в штаб к Крапчикову, а он меня в винт посадил играть. (>Булгаков . Бег).
  • Во многом схож с вистом, включая заветные тринадцать взяток, винт, считавшийся самой увлекательной из всех коммерческих игр. Расчётливость, находчивость и сообразительность – непременные качества игрока. Они нужны, в частности, для того, чтобы «подвинтить» партнёра на штраф, который накладывается за недобранные, но объявленные взятки. (Евгений Майоров. Великие картёжники)..

Этимология: от «взвинчивать» (ставки при игре), «подвинтить» (контрпартнёров на штраф). В свою очередь, «подвинтить» происходит, по В. Бахиреву и М. Шевляковскому, от строгого соблюдения очерёдности при ведении переговоров и возвышении игроками своих назначений, подобно поворотам винта. По Фасмеру – от нем. Gewinde.

Литература: Бахирев. Русский карточный игрок; Шевляковский. Коммерческие игры; Розалиев. Карточные игры России; Карты: Игры и фокусы; Карточные игры на все случаи жизни; Тайны карточной игры. Описание правил.

Подписаться на новые публикации автора

Комментарии (0)

Пожалуйста, авторизуйтесь для того, чтобы комментировать