Галантинки

(шул.) шулерские поддельные карты, позволяющие понтёру обмануть банкомёта в играх банк, штосс. Карты расслаивают и от двух лицевых картинок, например, короля и дамы отрезают половинки и приклеивают к общей рубашке. Таким образом получается карта, одна половина которой – король, а другая – дама. Причём граница между «королём» и «дамой» может быть как вертикальной, так и горизонтальной или даже диагональной (т.е. карты могут быть разрезаны вдоль, поперёк или по диагонали). Разумеется, галантинки могут состоять из половинок двух карт любого достоинства.

Использующий галантинки понтёр показывает банкомёту, по своему усмотрению, только одну половину поддельной карты (другая половина закрыта следующей картой – т.к. понтёр ставит одновременно две, три или более карт). Упоминание о галантинках и их описание встречается в русской литературе уже в XVIII в. Кроме приведённого выше, существует множество других способов изготовить карту, которую можно выдать за две разные карты.

В старину, когда на картах-фосках не было цифрового изображения достоинства карты и определить, тройка это или двойка, можно было только по количеству знаков масти на лицевой стороне карты (на тройке их было три, а на двойке, соответственно, два), шулера добавляли или убирали один из знаков масти. Вот как описывает этот способ В.Ф. Трахтенберг в своей «Блатной музыке», изданной в 1908 году:

«галантина» приготовляется обыкновенно из «тройки» или из «шестёрки». Для того, чтобы сделать «галантину» на тройке, одно крайнее очко её ловко соскабливается и сглаживается, так что на карте остаётся всего лишь два очка. Если нужно для выигрыша показать «туз», шулер, вынимая «галантину», показывает её банкомёту, держа карту таким образом, чтобы крайнее (не выскобленное) очко было закрыто его пальцем; партнёр видит только одно среднее очко и верхнюю (чистую) половину карты и полагает, что в руках у понтёра действительно «туз». Если же нужно показать «тройку», шулер предъявляет банкомёту ту же «галантину», но уже другим концом, придерживая большим пальцем место, где должно бы было быть третье (выскобленное) очко; при виде двух очков, расположенных в том же порядке, как и на «тройке», получается полная иллюзия, что в руках понтёра действительно тройка.

Шестёрка без очкаТаким же образом делается «галантина» из «шестёрки», с которой выскабливается среднее очко на одной из сторон её. Такая «галантина» в руках шулера превращается, смотря по надобности, из «шестёрки» в «четвёрку» и наоборот».

Разновидностью галантинок можно считать поддельные карты, описанные в статьях порошковые карты, живчик, двухглазая тройка, выдвижное очко, вертушка, а также галантина насыпная и галантина съёмная.

Применение галантинок в игре наказывается. Профессиональные игроки, не признающие выяснение отношений с помощью шандалов, исходят из принципа: за равное – равным. Игрок, уличённый в применении галантинок, должен заплатить за все карты, имеющиеся у него в руке, полный куш. Галантинка считается за две карты. Сумма штрафа равна, таким образом, максимальному возможному выигрышу в данной игре. Полный перечень шулерских приёмов см. в статье Шулерские приёмы и приспособления.

 

Подписаться на новые публикации автора

Комментарии (0)

Пожалуйста, авторизуйтесь для того, чтобы комментировать