Категории

Материалы

Зары

1. арабское название игральных костей, укоренившееся в русском языке с распространением игры в нарды (1), в которой зары используются. Зары представляют собой кубики, на каждой из шести граней которых точками нанесены числа от 1 до 6. Числа должны быть нанесены на грани кубика в строго определённом порядке: единица напротив шестёрки, двойка напротив пятёрки, тройка напротив четвёрки. Другое расположение чисел на гранях зара даёт возможность применять шулерские приёмы при бросании (см., например, икки-бир). Обычно размер заров колеблется от 5 до 15 миллиметров по ребру. Зары делают с чуть скруглёнными углами, чтобы они крутились при бросании. Иногда зары называют кубиками, но профессиональные игроки и игроки со стажем чаще говорят: «зары» или «зари» и обращаются к ним, как к существам одушевлённым. От слова зар произошло слово азарт. См. также Кости (1, 2).

Ценятся костяные зары, особенно сделанные из слоновой кости, но, по бедности, можно играть и напиленными из бильярдного шара.

  • Он играет в нарды только своими зарами.
  • Посмотри! Он зарами командует! (так говорят, когда кубики выпадают так, как нужно партнёру).

2. группа азартных банковых игр с использованием одной, двух или нескольких игральных костей (кубиков или заров), например:

Байбурт (описание см. в ст. Байбурт).

Банк на зарах, в котором понтёры делают ставки на любое число от одного до шести, после чего банкир одновременно кидает три зара. Если хотя бы один зар выпал гранью, на которую сделал ставку понтёр, он выиграл. Если число, на которое сделана ставка, выпало на двух зарах, – выигрыш двойной. Если на трёх – тройной. В случае, если число, на которое сделана ставка, не выпало ни на одном из трёх заров, понтёр проиграл свою ставку. См. также игры азар, и гран-азар.

Покер на зарах, где игрок бросает 5 игральных костей и считает выпавшую комбинацию по правилам покера – каре, стрит, фуль и т.д. Иногда договариваются о возможности дополнительного броска: подобно тому, как в покере можно снести и купить взамен снесённых новые карты, в этой игре разрешается, оставив любые зары в прежнем положении, перекинуть остальные. Существуют специальные зары для покера: на шести гранях игральной кости нанесены изображения фигур, туза, десятки и девятки.

Очко на зарах, в котором «очком», т.е. лучшей, выигрышной комбинацией, считается 11. Понтёр делает ставку, а банкир бросает два зара, после чего понтёр может просить бросить дополнительно один зар.

Больше-меньше на зарах, где выигрывает игрок, выкинувший на двух зарах наибольшее количество очков. Причём максимальной из возможных комбинаций считается один-один.

Существует бесчисленное количество этюдов с зарами, основанных на знании теории вероятностей. См. Этюды с зарами. См. также игры, перечисленные в ст. Кости(1).

  • В зары будешь играть? Выходи! (Т.е. делай ставку).

3. зарами также называют комбинацию чисел, выпавших на игральных костях – зарах. По традиции (учитывая путь проникновения игры нарды в Россию через Кавказ и Туркестан), комбинации чисел, выпадающих на двух игральных костях, принято называть не по-русски (один-один, шесть-пять и т.д.), а на языке оригинала (или, может быть, последнего в цепи переводчиков). Названия, используемые у нас, имеют персидское (фарси) происхождение, но, возможно, они были искажены в течение долгого пути. Звучат они так: 

Выпавшие очки

Название

6:6

Ду-шеш

5:5

 Ду-беш

4:4

 Дур-чар

3:3

 Ду-сэ

2:2

 Ду-бара

1:1

 Яган

6:5

 Шеши-беш

6:4

 Шеши-чар

6:3

 Шеши-сэ

6:2

 Шеши-ду

6:1

 Шеши-як

5:4

 Пянджи-чар

5:3

 Пянджи-сэ

5:2

 Пянджи-ду

5:1

 Пянджи-як

4:3

 Чари-сэ

4:2

 Чари-ду

4:1

 Чари-як

3:2

 Сэ бай ду

3:1

 Сэ-як

2:1

 Ду-як

Реже используются тюркские названия: беш-дорт (5-4), икки-бир (2-1) и т.д. Игровая практика допускает и русские названия, но следует придерживаться принципа: ставить в названии большее число перед меньшим: шесть-пять или три-два (но не два-три).

  • Какие зары ему идут! (т.е. как ему везёт! выпадают те комбинации, которые нужны!)

Этимология: см. этимологию к статье Азарт.

Литература: Le livre de tous les jeux; Кости игральные: история, культурология, символизм, виды игр.

Подписаться на новые публикации автора

Комментарии (0)

Пожалуйста, авторизуйтесь для того, чтобы комментировать