Проповедь Епископа №7. "Никто кроме нас, шулеров"

Я легко могу признать, что являясь счётчиком карт на блэкджеке, я являюсь шулером. Как игрок, который ищет перевеса в любой игре, вы тоже шулер. И не вздумайте это отрицать.

Еще более примечательно то, что все казино мира, давая нам возможность заработать на хлеб с маслом – тоже шулера.
Вот вам краткая история гэмблинга как индустрии в США.

В XIX веке гэмблинг не был запрещен, но большинство американцев считали его аморальным. С христианской точки зрения, включавшей в себя протестантскую этику труда, католическую этику вины, пуританскую эстетику, и мормонскую этику «анти-веселья», азартные игры рассматривались как грех.

Из-за такого социального стереотипа, профессиональные игроки вообще не имели никакой морали. Все игроки, от обычных мошенников, практикующих на пароходах, до операторов казино, рассматривали шулерство как неотъемлемую часть своей профессии и обычную норму поведения. Если вы приходили в любое заведение поиграть, это было то же самое, как будто вы пришли в бордель. Это было аморально и грешно с точки зрения Церкви, и никто не собирался арестовывать карточного шулера, или защищать игрока от поддельных игральных костей, подкинутых хозяином казино. Не существовало никаких государственных контролирующих органов. Если вас поймали с тузом в рукаве, вас не беспокоили проблемы с полицией. Вам приходилось иметь дело с другими игроками за столом, многие из которых имели при себе пистолеты – не только для того, чтобы вернуть свои деньги в случае обнаружения шулера, но и для того, чтобы защитить себя в случае если их поймают на мошенничестве. Каждый профессиональный игрок был шулером. Он зарабатывал на жизнь, вытягивая деньги с простаков, которые не понимали, что происходит.

В конце 1800-х годов поднялась своего рода война против азартных игр. Вышли законы, приравнивающие гэмблинг к преступлению. К моменту начала двадцатого столетия большинство игорных заведений попросту закрыли. В начале столетия большие города все-таки имели казино, управляемые организованной преступностью, платившей взятки полицейским и политикам. Азартные игры оставались популярными в Нью-Йорке, Чикаго, Детройте, Филадельфии, Сан-Франциско, Лос-Анджелесе и практически на всем юге страны в годы сухого закона. Также, практически в каждом городе мафия предлагала игру в «числа» – это был мошеннический вариант дешевой лотереи, в которой перевес организаторов достигал 40%.

За исключением нескольких коротких лет в начале столетия, Невада оставалась единственным штатом, в котором игорный бизнес оставался легальным. До 1978 года, когда штат Нью-Джерси легализовал азартные игры в городе Атлантик-Сити, Невада оставалась единственным штатом с законным гэмблингом. «Законный», однако, совсем не означал «честный». Крапленые карты и поддельные кости все еще оставались повсеместным явлением на игорной сцене Невады. Каждое казино имело на службе шулеров, которые умели исполнять «вольты» или передергивать карты. Работа Комиссии по надзору за азартными играми состояла в контроле над поступлением налогов от казино.

Все поменялось в 1950-х годах в результате известных слушаний так называемого Комитета Кифовера (американского сенатора, который занимался расследованием деятельности мафии в 40-50-х годах). Когда связи казино с мафией стали общеизвестны – особенно налоговым органам – мнение общественности об игорной индустрии резко изменилось. 

Казино поняли, что им надо выглядеть более чистыми в глазах общественности. Однако к удивлению федералов, налоговиков и самих казино, публика не перестала ходить в казино. Лучшие шоу-программы стали появляться в казино еще чаще, а также все чаще в казино стали замечать политиков и других знаменитостей.

Люди, очевидно, хотели играть и играть, но казино боялись, что общественность свяжет между собой мафию и мошенничество со стороны заведений. Необходим был новый имидж. Так родился «контроль над гэмблингом», как функция государства в удержании игр «честными». Не было большого секрета в том, как казино может сделать деньги на «честных» играх. Просто надо было сделать правила всех игр таковыми, чтобы казино имело математическое преимущество над игроком во всех своих играх.

Игра «фаро», бывшая очень популярной, но не имевшая перевеса над игроком, полностью исчезла. Выиграть в фаро казино могло только мошенничая, чем они и занимались десятилетия. Репутация фаро как шулерской игры практически убила распространение фаро в Неваде.

Без магнитов под колесом, заведение все еще могло обыграть клиентов на рулетке, но казино не устраивали шансы. Тогда они добавили второе зеро на барабан и отменили бывшее когда-то стандартным правило «тюрьмы», увеличив тем самым свой перевес вчетверо. И так игра за игрой, просто вводя дополнительные правила и ограничения, дающие достаточное преимущество, казино смогли предложить мошеннические игры, которые были «честными» с технической и законодательной точки зрения.

С точки же зрения того, что большинство игроков называет «честной» игрой, скажем, дома на кухне, казино продолжали заниматься шулерством. Простаки не считают шансы. Профессиональные игроки никогда не играли честно, исторически. Почему же вдруг казино должны начать играть честно? Профессионалы не играют, они раздевают лохов.

Самая большая разница в этой новой эре «законопослушного» гэмблинга состоит в том, что теперь казино могли смело предлагать посетителям эти самые шулерские игры, но при этом самим игрокам законом запрещалось мошенничать. В старые деньки профессионалы должны были опасаться собратьев по профессии, поскольку каждый профи изображал из себя лоха, и некоторые делали это лучше других. Самое смешное на текущий момент заключается в том, что как только игрок находит способ обыграть казино, даже абсолютно легальный с точки зрения закона, казино немедленно начинаю вопить о нечестной игре. Они убеждены, что поскольку казино как таковое предполагает встроенное в правила преимущество во всех своих играх, то любой нашедший способ повернуть шансы в свою сторону, делает это незаконно.

Сам ответ на вопрос «что такое шулерство в игре?» не всегда очевиден. В каждой отдельно взятой игре он должен быть четко оговорен. В отличие от большинства преступлений, определение шулерство зависящее от технических определений, а не на универсально понятных моральных принципах. Мы все знаем, что воровать плохо. Мы все знаем, что убивать людей плохо. Но шулерство в любой игре определяется конкретными правилами игры. Например, до 1984-года игра в блэкджек с использованием скрытого компьютера была совершенно легальной. ФБР признало эти устройства законными, и если игроков ловили с такими компьютерами, они всегда возвращались владельцам как частная собственность, когда выяснялось, что это «всего лишь компьютер».

В начале 80-х годов эти устройства активно рекламировались в прессе. Потом закон поменялся. За одну ночь абсолютно законопослушный метод выигрыша превратился в наказуемое преступление.

Причина, почему игроки не мошенничают в казино, заключается не в том, что они чувствуют какие-то моральные неудобства, а потому что не хотят сидеть в тюрьме. В игорном бизнесе нет морали, просто произвольные правила, созданные в попытке сделать игры нечестными по отношению к игрокам. По факту, все мошенники, когда-либо использовавшие шулерство против казино, никогда не чувствовали угрызений совести за свои преступления просто потому, что сами казино играют нечестно.

Законно не означает честно. Когда мафия контролировала игру в числа, это было противозаконно. Орды моралистов, настаивающих на применении закона к операторам нелегальных лотерей, часто указывали на невероятное преимущество в 40%, позволяющее вытащить последние деньги из и так небогатого рабочего класса. Потом на сцену вышли государственные лотереи, которые несколько видоизменили схему с игрой в «числа». Лотереи имеют преимущество в 50%, то есть на 10% больше чем мафиозная игра. Более того, выигрыши стали облагаться налогом, чтобы вытащить еще больше денег из лохов. Наконец, эти лотереи были законными! Гангстеры предлагали лохам шансы получше, не брали налогов и более честную игру, нежели государство теперь.

Как игроки на перевес, мы всегда должны держать в уме, что хотя мы не нарушаем правил игры в казино и не совершаем преступлений, мы всегда будем мошенниками в глазах хозяев заведений. Что их действительно раздражает, так это то, что мы превращаем их в простаков, которых раздевают. Это просто сводит их с ума. Какое право мы имеем на победу в игре, так тщательно «заряженную» против нас?! Менеджеры казино становятся похожи на плачущую группу малышей из детского сада, когда дело доходи до игрока, получившего преимущество над заведением. Они кричат о помощи в полицию, правительству, федералам, судам и любому, кто их выслушает, о том, что игра спроектирована так, чтобы дать им перевес. А любой, кто получил перевес против них нарушает закон и должен беспощадно преследоваться властями.

Они думают, что это они изобрели всю идею законного шулерства, и они уверены, что они единственные, кому дозволено его применять. Они уже позабыли, что профессиональные игроки делали это всегда. Все мы стараемся получить что-нибудь в обмен на ничто.

Казино забыли о своих корнях, своей истории. Для тех кто работает в этой индустрии, я скажу, – и пусть ваше имя Трамп, Винн, Бинион или Хилтон – на самом деле вы все равно остаетесь группкой карточных шулеров с парохода. Как любой профессиональный игрок, существовавший до вас, и как любой, кто придет после вас, вы все шулера. Вы можете быть легальными шулерами, но вы остаетесь ими.

Аналогично мы, счетчики карт, находимся в том же положении. Вы можете называть нас шулерами сколько угодно, но мы на 100% легальные шулера. Однако, мы не заблуждаемся относительно того, что мы якобы оказываем какие-то услуги населению. Мы открыто признаем, что мы ни черта не беспокоимся о предоставлении каких-то там услуг. Все, что мы хотим – это деньги. Как можно больше, и как можно быстрее, насколько это возможно в рамках закона.

Так может, хватит всей этой ерунды с невыплатами, блэклистами и наездами? Если мы достаточно умны, чтобы победить вас за игровым столом – там, где вы устанавливаете правила – значит, мы сможем победить вас и в реальном мире. Можете сделать ставку на это.

 

Автор - Arnold Snyder.
Перевод - Garry Baldy.
Опубликовано в журнале CasinoGames #4/2004 (Апрель)

Подписаться на новые публикации автора

Комментарии (0)

Пожалуйста, авторизуйтесь для того, чтобы комментировать