Длинные нарды

разновидность игры в нарды.

Описание игры

  • Количество игроков – двое.
  • Количество шашек на доске – по 15 у каждого игрока.
  • Шашки расставляются как показано на рисунке.
  • Каждый игрок передвигает только шашки своего цвета.
  • Место начального расположение шашек каждого из игроков называется «голова», а ход из начального положения называется «с головы» или «взять с головы».
  • За один ход с головы можно брать только одну шашку.
  • Право первого хода разыгрывается так: каждый игрок кидает один кубик. Первым ходит тот, у кого выпало большее число очков. Если выпало одинаковое число, кидок повторяется. По договорённости между партнёрами, можно кидать два зара одновременно. Иногда договариваются ещё и так: игрок, выбросивший большее число очков на одном заре, делает первый ход в соответствии с той комбинацией, которая выпала при розыгрыше хода на двух зарах.

1. Розыгрыш

  • Игрок кидает одновременно два кубика.
  • Сделав кидок, игрок должен передвинуть любую шашку на число клеток, равное выпавшему числу одного из кубиков, а затем одну любую шашку – на число клеток, равное выпавшему числу другого кубика. Т.е., если на кубиках выпало, например, шесть-пять, игрок должен одну шашку передвинуть на шесть клеток, а затем любую (можно ту же, можно другую) – на пять клеток. При этом .
  • Передвинуть две шашки на число клеток, показанное одним кубиком, нельзя. Т.е., если на кубиках выпало шесть-пять, игрок не может пойти одной шашкой, например, на три и другой на три клетки, чтобы вместе получилось шесть, а затем сходить «пятёрку».
  • Если выпал дубль, т.е. одинаковые очки на двух зарах, например, пять-пять, игрок делает четыре хода (на соответствующее зарам число клеток).
  • Нельзя поставить свою шашку на клетку, занятую шашкой противника. Если шашка попадает на занятую клетку, то про неё говорят, что она «не идёт». Если шашки противника занимают шесть клеток перед какой-нибудь шашкой, то такая шашка оказывается запертой.
  • Нельзя запереть все пятнадцать шашек противника. Т.е., выстроить заграждение из шести шашек подряд можно только в том случае, если хотя бы одна шашка противника находится впереди этого заграждения.
  • Если игрок не может сделать ни одного хода на то количество очков, которое выпало на каждом заре, т.е. если шашки не идут, то очки пропадают, а шашки не двигаются.
  • Если игрок может сделать ход на то количество очков, которое выпало на одном из заров, и не может сделать хода на то количество очков, которое выпало на втором заре, он делает только тот ход, который возможен, а остальные очки пропадают.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Если у игрока есть возможность сделать полный ход, он обязан его сделать даже в ущерб своим интересам (Рисунок 5). Выпал камень 6:4. Можно камнем «а» пойти 6 и тогда 4 пойти нечем. Но можно пойти камнем «б» 6 и 4. Игрок обязан ходить камнем «б».

  • Если выпал такой камень, который позволяет игроку сделать только один ход, причём любой из двух, то игрок должен выбрать больший. Меньшие очки пропадают.

  • Выпал камень 6:4. Возможен либо ход на 6 очков, либо на четыре. Игрок обязан ходить 6.
  • Смысл игры заключается в том, чтобы, пройдя всеми шашками полный круг, прийти ими в «дом» и выбросить все шашки раньше, чем это сделает противник.
  • Домом для каждого игрока является последняя четверть игрового поля, начинающаяся с клетки, отстоящей от головы на 18 клеток.
  • Выбрасывать шашки – это значит делать ими такие ходы, чтобы шашка оказывалась за пределами доски. Шашка, указанная на рисунке, может быть выброшена ходом «шесть» или «пять». Остальные ходы лишь приближают шашку к выходу.
  • Игрок может начать выбрасывать шашки только тогда, когда все его шашки пришли в дом.
  • Ничьей не существует. Если игрок, начинавший первым, выбросил все свои шашки, а второй игрок может сделать то же следующим броском, второй считается проигравшим, так как следующего броска не будет: партия заканчивается, как только один из игроков выбросит все свои шашки.
  • Расчёт происходит за партию по условленной ставке.
  • Ситуация, когда игрок выбросил все свои шашки, а его противник не выкинул ни одной, называется «марс». В этом случае проигравший платит двойную ставку. Ситуация, когда второй игрок выкинул хотя бы одну шашку, называется «оин». Проигравший «оин» платит одинарную ставку.
  • Ситуация, когда игрок выбросил все свои шашки, а его противник успел войти в дом всеми шашками, но ни одной не выкинул, называется «домашний марс», который оплачивается, как обычный марс.
  • При строгой игре в нарды действует правило: взялся – ходи. Если игрок трогает шашку, которой не собирается ходить, он должен сказать «поправляю».
  • Если зары упали на одну или на разные половинки доски, кидок считается. Если хотя бы один зар попал на шашку, на бортик игрового поля или за пределы доски, кидок не считается – игрок должен перебросить.
  • Любой игрок имеет право объявить бросок противника недействительным, сказав слово «кестум» в момент броска или перед ним. Бросок не засчитывается, если слово «кестум» было произнесено до того, как хотя бы один брошенный зар остановился.

См. также Кости, Короткие нарды, Гюльбар, Хачапури.

Поиграть в длинные нарды можно на сайте FP Club

Подписаться на новые публикации автора

Комментарии (0)

Пожалуйста, авторизуйтесь для того, чтобы комментировать